자바 생성자 호출 예제

그러나 이러한 명시적 생성자 호출 문 내에서 NOTE: 예제 1에서는 끝에서 기본 생성자가 호출되지만 예제 2에서는 처음에는 기본 생성자가 호출됩니다. 따라서 생성자 체인의 순서는 중요하지 않습니다. 그런 다음 이 생성자 호출을 통해 Actor 클래스의 인스턴스를 만듭니다. 그렇다면 어떻게? 그리고 다른 생성자 (여러 가지 방법이있는 경우)를 호출하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 그러나 대부분의 경우 가능한 한 첫 번째 줄의 간단한 생성자에서 더 복잡한 생성자를 호출하여 다른 방법으로 하려고합니다. 위의 예제의 경우 반복적인 예가있을 때 코드 크기를 줄여야합니다 : 리프트를 프로그래밍하려면 2 층 또는 3 층으로 가야하는 경우에도 1 층에서 수행 할 일에 대한 코드를 입력해야합니다. 생성자 체인을 호출하기만 하면 3층 버튼을 누르면 1층 코드를 건너뜁니다. 생성자는 클래스에서 개체를 만들 수 있는 코드의 비트입니다. new 라는 키워드를 사용 하 여 생성자 호출 한 다음 클래스의 이름, 필요한 매개 변수 를 사용합니다. 예를 들어 Dog 클래스가 있는 경우 새 Dog()를 말하여 이 유형의 새 개체를 만들 수 있습니다. 모두가 이미 말했듯이, 당신은 이것을 사용 (…), 이는 명시적 생성자 호출이라고합니다. 동일한 클래스의 다른 생성자에서 생성자 호출을 생성자 체인이라고 합니다. 생성자 체인의 실제 목적은 여러 다른 생성자무리를 통해 매개 변수를 전달할 수 있지만 한 곳에서만 초기화가 수행된다는 것입니다. 이렇게 하면 사용자에게 여러 생성자를 제공하면서 단일 위치에서 초기화를 유지할 수 있습니다.

체인을 연결하지 않고 두 개의 서로 다른 생성자가 특정 매개 변수를 필요로 하는 경우 해당 매개 변수를 두 번 초기화해야 하며 초기화가 변경되면 생성자 하나만 이외에도 모든 생성자에서 해당 매개 변수를 변경해야 합니다. 출력 – 문자열을 arg 생성자로. 기본 생성자. arg 생성자로 int.. 생성자는 언제 호출됩니다. new() 키워드를 사용하여 개체를 만들 때마다(기본 생성자일 수 있음) 동일한 클래스의 데이터 멤버에 초기 값을 할당하기 위해 호출됩니다. 참고 : 동일한 클래스의 생성자 체인과 유사하게 super()는 하위 클래스의 생성자 앞에 호출되는 슈퍼 클래스의 생성자가 호출되기 때문에 생성자의 첫 번째 줄이어야합니다. 동일한 클래스에 있는 생성자 대신 특정 수퍼클래스 생성자로 연결하려면 이 대신 super를 사용하십시오. 하나의 생성자만 연결할 수 있으며 생성자 본문의 첫 번째 문이어야 합니다. 그러나 이러한 호출은 생성자의 첫 번째 문이어야 합니다.

이러한 제한을 극복하려면 이 대답을 사용하십시오. 생성자 오버로드는 Java에서 클래스에 매개 변수 목록이 다른 생성자 수를 가질 수 있는 기술입니다. 컴파일러는 목록의 매개 변수 수와 해당 형식을 고려하여 이러한 생성자를 구분합니다. 예. 개체 만들기, 스레드 시작, 메서드 호출 등과 같습니다.

admin